死亡阴影的114回忆录(接高难专栏)(1)

2023-03-28 00:54:45 来源:哔哩哔哩

(因为作为一个普通114已退坑玩家,对各位攻略者打出的高难记录的介绍不可能全面,难免有印象偏重和个人喜好,于是干脆以回忆录的形式写些有印象的高难记录,形式也更加随意一些)22年的四星补强共有豆苗、深靛、罗比、清流四位,算上进入公招的清流,虽然不如四星井喷时期那般丰富,但也算是稳定增长,这几位四星也成为了114流派的中流砥柱。H7-2(BV1cX4y1F7Ho)

目前已经成为事实的“7人定律”(即1604 7人能过,则114 13人能过)在当年还存在一些“看起来就让人提不起胃口”的经典反例,突袭6-5是其中最为臭名昭著的一个,虽然H7-2也多少有些吓人。


(资料图片)

事情的起因是huhu佬的其中一次退坑宣言:

作为114享有盛名的攻略者,笔者也参与了这次送行(?)活动。在松果时代夏河佬1604 7人记录(BV1264y1X7T4)的基础上,带上114几乎所有的真/伪群攻群控单卡(甚至炎熔),相对过程还是较为顺利的,只有两个微小的优化:1.炎熔在左侧小兵出现之前补充对上方闪盾的伤害 2.宴切掉左侧第二波第一个弩手,从而让坚雷漏两个近战兵而阻挡二三号弩手,防止弩手对高台侧造成威胁。

值得一提的是,完成本次攻略的第二天,清流模板、群法和剑圣将得到一次小幅度加强,也是因为这次加强使得本文之后的一些课题在当时得到攻克,为了不让H7-2也沦为“加强才能过的课题”,笔者试图在这次加强补丁前完成攻略和视频发布,并达成成功(虽然结果导致了半夜发视频)。

突袭7-18(BV17U4y1j79t

这个课题的开始来自共同完成7-18 11人(BV1zo4y1k7xY)的攻略者华亓和南七对7-18突袭的尝试,在攻略不断推进之后,最终难点落在了如何扛住2112攻击力和108真伤光环,3.6攻速的爱国者。由于真伤光环和位置大幅度压缩了干员部署的空间,只有四个不吃烫的奶的情况下,只能选择效率低下的调香师和常态糟糕的安塞尔,最终均宣告失败。虽然笔者打过>1次数的7-18,不过笔者事实上非常不喜欢7-18的雷轴布置,一开始参与此课题是因为说不定能参考南七和华亓老师的雷轴布置和前期处理,自己则只需要提供一个爱国者应对思路。

参考派佬VI-7的打法,笔者尝试了一种“有限盾奶”的思路,即利用114优势的爆发医疗技能交叉覆盖,提供一个较长的干员输出期。初期的构造为慕斯、泡泡、苏苏洛、清流、嘉维尔、末药。慕斯作为输出位,虽然必须吃到爱国者真伤光环,但是间歇性减攻降低了一击线需求,并且让末药2技能成为一个爆发性贡献hps的爆发性技能,也起到了缓冲血池的作用(因为减攻降低的dps和缓冲提供的dps大致相抵),嘉维尔提供稳定的单体dps,泡泡降攻间接降低真伤光环,而末药2、清流2、苏苏洛2三个爆发性技能cd近乎调和,交叉使用,结合苏苏洛只能使用两次的限制,提供了长达200s的“持续性爆发奶”,足够慕斯将爱国者磨成丝血,而最后盾奶体系崩溃后,早已准备好的卡达和宴就能终结比赛。

在拿了一些辅助测试干员测试循环成立之后笔者就开始了攻略,虽然南七华亓的尝试视频失传,雷轴需要一定程度上自己摸,不过在南七老师的指导下笔者还是省去了不少精力,中间爱国者阶段,由于泡泡孱弱的一击线,笔者放弃了这一理论美好的选卡而换用卡缇。最终虽然由于一些小失误,提前下宴而没费部署卡达的避雷针远山,导致卡达被一矛投死,手忙脚乱地下了一堆干员之后才完成通关,少了一些溢出,不过也营造出了“非常极限”的假象,为最终通关视频制造了一些戏剧效果。

JT8-2(BV17h411s7Z2)

这个课题的起因...是我们的老朋友huhu0504。一开始在“锐评未被攻略课题难度”这一人民群众喜闻乐见的环节,huhu佬表示JT8-2是一极难攻略的课题,并且很可能不是什么新模板能够解决的。笔者则表示JT8-2事实上只有塔露拉+地火一击线的问题,来一个一击线强度约为155卡缇的干员即可攻克。口嗨之后,笔者参考了国哥的JT8-2突袭(BV1gK4y1D7Ao),完成了114+155卡缇JT8-2的攻略并作为口嗨凭据。过段时间,微风老师出现,并表示经过编程模拟,考虑地火的随机出现,缠丸清流技能好了就开的情况下,使用地火将塔露拉打入二阶段从而通过JT8-2的概率约为百分级,这一发现使得笔者在之前的基础下直接完成了JT8-2的攻略。

听起来毫无惊险刺激的部分,为什么要写在专栏里?请听下面的科普环节:

一击线小知识科普:一击线,即boss对阻挡干员一次攻击能造成的伤害,是盾奶永续体系的一个重要数据指标,即使hps超出了dps,boss的一击线较高的情况下,依然可能会出现:1.治疗是以离散形式给予的,从而可能在下次攻击到来前奶量完全溢出,也可能在下次攻击到来前治疗完全不够而暴毙(但是在后一种情况,你的盾真的会死)2.boss会花一轮行动的时间来施放一个技能而不是攻击,导致很高的hps损失,促进1情况的发生。因而正常情况下,对高一击线boss,最好有1.较为溢出的hps 2.承伤位血量高于一击线,dps越溢出高出的部分越少。而对于行动周期性且有一轮空过的boss来说,如果hps不溢出太多,至少得高出一击线20%-25%才能完成比较合理的循环。我们的老朋友,也是擅长使用多种方法(包括盾奶)处理boss的huhu就以其著作《一击线》闻名(笔者是在H8-2的攻略中发现此事的,尽管H8-2塔露拉一击线1800,不过使用血2300的低信赖缠丸,就能感到很严重的一击线困难)。

而H8-2的极限一击线,即塔露拉1500+地火1000为2500,只比加强后的缠丸血量低149(缠丸加强后2649),尽管清流和缠丸均得到补强,这一几乎无溢出的数值也让众人感到绝望。微风经编程计算模拟,破除了对huhu传统《一击线》理论的迷信,而是以具有JT8-2特色的一击线理论作为替代。

事实上,JT8-2的塔露拉+地火的极限一击线,由于地火的随机性,并不总是出现,如果这两次伤害间隔较远则约为没有一击线,而间隔较近的情况,只要不是几乎同时,都能通过及时开启卡缇或清流的技能进行补救,使得通过率大幅度提高,加上塔露拉能够被地火灼烧的特性,导致只要在有限的时间内不发生较为糟糕的情况就能过关,经几次尝试,体感上绝大部分情况下都能顺利进入塔露拉二阶段。

除了微风的绝妙模拟给予这个课题的信心,其他部分就较为常规了:卡达芳烃接力处理飞机,百战杀二挡六,配合清流大奶乱炖,盾奶技能交替开启,解决完塔露拉之后分别拆弹。

技术支持微风老师在被群友问道“既然都知道能过了为什么不去打”之后表示“既然有人会去打为什么要自己上”,体现了114高难攻略更多关注图本身的攻略情况而非是谁完成攻略的优良品质,合作攻略作为114高难攻略的重要方式,也慢慢推广到其他低练流派。

突袭6-5(BV1JQ4y1r7PZ)

7人定律的最后一战(?),详细的攻略流程可以参考门萨老师专栏,一开始群里门萨和微风老师攻略受阻后,将前期处理视频公布至114群,尝试集思广益以及哄骗小伙,笔者当时虽然对于概率课题以及不敢尝试,不过仍愿意辅助攻略者进行一定程度的优化,在解决了常见的“压掉一个开局就过了”骗局之后,笔者尝试了使用卡达清怪和补充对1750输出的想法,并在群里发了一个录屏作为参考,尽管当时的思路很不完善,不过经过两位攻略者优化之后,卡达也成为了补充1750伤害的一大利器,最终完成了攻克,也算是与有荣焉。

突袭7-9(BV1kf4y1w7n9)

第七章突袭“三座大山”(突袭7-9 7-16 7-18)中的第一座突袭7-18被攻克后,笔者曾经尝试过突袭7-9的攻略,这一开局高压图尽管在站稳脚跟后怪的质量并没有那么高,但是源源不断的“战士、狗、弩手、传令兵”协同还是能极大扰乱阵型布置。笔者在不断改进处理方式之后,最终还是因为左路难以处理(由于松果费用太高难以部署,尝试过12f,孑等选角,均会出现各种各样的问题),放弃了这一课题。这一课题的最终攻略者南七老师发现了笔者的思维定势:即先下卡达后处理左路,导致松果无法及时得到部署。事实上即使后部署卡达,中路的传令兵也能得到解决。经过一定程度的优化之后最终第二座大山也得以攻克。

(顺带一提,这个也是一个7人定律得到证实的例子,不过情况较为特殊:先是114有突袭7-9攻略的考虑,于是笔者去1604群询问1604突袭7-9是否能压,最终由南七(没错,同一个)完成了1604 7人突袭7-9的攻克(BV1K34y1Q7ou))

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